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心动体验 教你玩转680i的超频

  【IT168评测中心】我们已经测试过Inno3D 680i主板的性能了,在使用DDR2 667内存的情况下,680i SLI的测试性能可以跟Intel的P965芯片组相媲美,特别是内存子系统和磁盘子系统的指标比较高。然而作为售价接近于两千元的高档主板来说,这些不过是应该具有的水准,包含了三个显卡插槽、支持SLI、支持DDR2 1200(EPP规格) 内存等的各种特性要求其也要具有相应的超频能力。

Inno3D SL7I680A
主板结构
ATX
北桥(MCH)芯片
NVIDIA nForce C55
南桥(ICH)芯片
NVIDIA nForce MCP55
主板供电接口
8Pin CPU AUX x 1
24Pin Main Power x 1
4Pin Device AUX x1
CPU接口
LGA 775
CPU供电设计
6相
每相MOSFET个数
4
240Pin DDR2 DIMMs
4(DDR2 800)
4(DDR2 1200 SLI-Ready EPP)
PCIE x16插槽/界面
3/2
PCIE x8插槽/界面
0/1
PCIE x4插槽/界面
0/0
PCIE x1插槽/界面
2/2
PCI插槽
2
SATA
SATA 3Gb/s x 6
NVIDIA MediaShield(RAID 0, 1, 5, 0+1)
PATA

PATA 133 x 1(NVIDIA nForce MCP55)

HDA , 8 Channels
声卡Codec
Realtek ALC885
PCIe , 10/100/1000Mbps
网卡芯片
Marvell 88E1116-NNC1
其他
10 USB 2.0 ports
2
IEEE1394a ports

  为了体现680i平台的强劲之处,超频方面的测试是很有必要的,我们特别进行了680i平台上面的超频,并进行超频后的性能测试,以对比超频带来的性能提升。

  下面我们会首先对680i的BIOS超频相关选项进行一些介绍,调节这些选项的过程也就是实际超频的过程。

  超频选项都集中在这个Advanced Chipset Features(高级芯片组特性)的设置页面中,主要分为4个项目:System Clocks(系统时钟)、FSB & Memory Config(FSB和内存设置)、CPU Configuration(CPU设置)、System Voltages(系统电压),此外,高级芯片组特性设置页面中还可以保存/载入不同的时序/电压设定,这让玩家们的玩法得以大大增多。

  此外,HPET Function(High Precision Event Timer,高精度事件时钟)作为系统时钟的一个高精度版本,默认是开启的。NVIDIA GPU Ex功能和LinkBoost功能设置也在本页面,前者可以提升在使用NVIDIA GPU显卡时的性能,后者可以在允许的时候提升显卡PCI Express界面的频率,最高可达25%。为了最高的性能,它们都需要开启(默认也是开启的)。

  可以设定CPU的倍频,这是基本的超频功能了,虽然很多正常的CPU都锁定了倍频。

  我们的工程样版CPU可以在6到9之间的倍频进行选择。

  三条PCI Express x16插槽的频率可以手动选择,默认频率为100MHz,最高可以逐兆提升至200MHz,LinkBoost技术可以自动将其提升至125MHz。

  这个是连接SPP和MCP(相当于南北桥)的HT总线的倍频选项,默认以及最高设定都是5X,在提升HT总线的频率的时候,就需要将其降低。

  这些选项都属于同一个目的:Spread Spectrum(频率扩展),它可以修正时钟脉冲的波形,以降低EMI干扰,不过这有时会导致性能降低,因此一般是关闭的。

  因为一般的CPU倍频都是锁定的,而PCI Express和HT频率的调整也很少,所以这一页的内容在通常的超频并不会碰触到。下一页将会介绍最重要的FSB频率和内存频率设置

  FSB核心的选项在于FSB-Memory时钟模式,有Auto、Linked、Unlinked三种可以选择,Auto模式就是不进行超频。

  Linked模式就是一般超频主板采用的模式,这时Inno3D 680i可以进一步选择FSB-Memory比率,可供选择的不多,有1:1、5:4、3:2和同步模式,自从Intel的最近几代CPU的前端总线和系统内存的工作频率不相同(不是1:1)之后,1:1模式和同步模式就开始有了差别,如800FSB和533的内存频率被称之为“同步”。

  Unlinked模式是680i主板超频的精髓,这种模式下人们可以分别地设定FSB频率和内存频率,提供了最大的自由度,不同的配件的搭配也变得容易了。

  这个模式/特性以往的主板上很是少见。

  FSB可以选择从400MHz到2500MHz,作为参考,普通的Pentium D为800MHz的FSB,一般的Core 2 Duo为1066MHz FSB,最新的Core 2有望达到1333MHz的FSB,FSB的带宽对整个平台而言是比较重要的,可见680i提供了很宽的超频范围。

  内存传输频率则可以从400MHz到1400MHz选择,亦即是DDR2 400到DDR2 1400,这保证了即使是使用DDR2 1200规格的EPP内存也具有继续超频的幅度。

  最后进入内存时钟设置子页面,这里首先会有一个选项,选为Optimal则只有常规的内存时序可以调整,选择为Expret则可以调整更为专业的时序,如tRRD、tRC等。

  常规的设定参数包括,tCL(CAS Latency)、tRCD,tRP、tRAS,这些都是内存最主要的4个参数,同时还有Intel平台上少见的Command Per Clock选项。

  tCL(CAS Latency)是对内存性能影响最大的参数,它可以从1到6之间选择,而在一般的主板上,只有有限的3~5可以选择,当然,大部分的内存上1和2的tCL是很难以达到的。

  类似于AMD平台上的1T/2T Timing设置,设置为1T可以获得最好的性能,然而在DDR2 800这样的高频率下,很少内存可以达到。

  频率和时序调整是很重要的设定,在下一步中,我们会介绍关于电压的调整,这对于超频来说,也是很重要的。

  电压可以调整的选项也特别多,CPU部分就分为Core电压和FSB电压,还有HT总线的电压也可以调整。

  CPU电压是超频的核心调整之一,最高电压可以达到到1.80000V。

  最低则可以达到0.50000V,步进为0.00625V,即为6.25mV,这表明680i平台提供了异样强大的内存超频能力。

  FSB电压调整则比较简单,在较高的FSB频率下,需要提升默认的1.2V电压。

  内存电压调整也跟超频息息相关,最高可以达到2.500V,要知道这可是DDR2内存平台(DDR2内存标准电压1.8V,DDR内存标准电压2.5V)。步进则为0.125V。

  NVIDIA SPP——相当于北桥——可以从默认的1.2V提升至1.55V,芯片组电压的调整也比较少见。

  NVIDIA  MCP——相当于南桥——最低电压是1.5V,调整这个芯片的超频更为少见。

  最高电压则为1.75V。

  HT总线的电压,在Intel平台上出现的HT总线是一个亮点,对比于Intel使用的2GB/s的DMI总线,680i的HT可以提供8GB/s的带宽,还可以进行超频,因而整体的性能就会更高。

  调解范围是1.2V~1.55V。

  基础的超频过程,就是简单地调节CPU频率让其工作在更高的频率下,而为了极限压榨CPU的性能,则需要对BIOS选项进行小心的调节。

  除了BIOS里面进行一劳永逸的超频之外,NVIDIA还提供了一个运行于Windows下、支持全系列NV芯片组的超频软件:nTune,最新版的nTune软件可以提供BIOS界面里几乎全部的功能,可以很方便地在不关机的情况下完成超频、电压调整等工作,这也是NVIDIA平台不可忽视的一个优势。

硬件环境

CPU

 Intel Core 2 Duo E6600 ES(LGA 775 , Dual Core , Conroe , 90nm , 266*9=2.4G , 32KB L1 Data + 32KB L1 Code per Core , 4MB L2) @ 2400.0MHz/3200.0MHz

主板

 Inno3D SL7680A(NVIDIA nForce 680i SLI SPP + nForce 590i MCP)

内存

 Kingtiger DDR2 667 1GB(PC2-5300 , 2 Physical Banks , 4 Logical Banks) x 2 @ Dual Channel 400MHz

硬盘

 Seagate Barracuda 7200.10 ST3320620AS 320G 16M SATA 3Gb/s(Firmware 3.AAC) @ SATA 3Gb/s , w/NCQ

显卡

 XFX GF7950GX2 1GB 512bit DDR3(Dual NVIDIA GeForce G71 , PCI Express x16 , 570MHz/700MHz) @ PCI Express x16

电源

 Goldenfield ATX-S500(350W ATX12V 1.3)

软件环境

操作系统

 Windows XP Professional 2600 ENG SP2 + DirectX 9.0c 2006.10

主板驱动

 NVIDIA 680i SLI ForceWare 9.53

显卡驱动

 NVIDIA Forceware 93.71 WHQL

测试项目

整体性能测试

 SYSmark 2004 SE

 PCMark05 1.01

 Everest Ultimate Edition 2006 3.01.652

CPU性能测试

 Super PI /mod 1.4

 CineBench 2003 v1

CPU内存性能测试

 WinRAR

 SiSoftware Sandra 2007

3D性能测试

Direct3D性能

 3DMark2001 SE 330

 3DMark03 3.60

 3DMark05 1.2.0

 3DMark06 1.0.2

OpenGL性能

 QuakeIII Arena 1.32

 Quake 4 Final 1.0.0.0 Build 2147

 DOOM3 1.3.1302

  E6600的原始频率为2.4GHz,FSB为1066MHz,倍频则为9。

  3.6G也是可以达到的,不过不是很稳定,不能进行所有测试,最后采用的是3.2G,FSB为1600MHz,倍频为8,这样CPU的FSB超频度为50%,主频超频度为33.3%
  下表列出了三个测试的成绩,分别是原始频率的测试,以及将FSB上升到1600MHz,而主频保持不变,用来测试单纯的FSB提升对性能的影响,最后才是超频到3.2GHz的成绩。最右边显示了主频、FSB都提升后相应项目的成绩提升。
Inno3D SL7I680A超频性能测试
项目
子项目
1066FSB 2.4G
DDR2 800
1600FSB 2.4G
DDR2 800
1600FSB 3.2G
DDR2 800
超频提升
SYSmark 2004 SE
SYSmark 2004 SE Rating
326
 
401
23.0%
Internet Content Creation
Overall
403
 
516
28.0%
Office Productivity
Overall
264
 
312
18.2%
PCMark05 1.01
PCMarks
7289
 
8666
18.9%
CPU
6122
 
8175
33.5%
Memory
5394
 
7092
31.5%
Graphics
8563
 
8888
3.80%
HDD
6241
 
6265
0.38%
Everest Ultimate Edition 2006 3.01.652
Memory Read
7520 MB/s
9115 MB/s
9644 MB/s
28.2%
Memory Write
4867 MB/s
6368 MB/s
7297 MB/s
49.9%
Memory Copy
5267 MB/s
6270 MB/s
6607 MB/s
25.4%
Memory Latency
67.5 ns
59.6 ns
55.9 ns
20.8%
CPU Queen
4427
4434
5907
33.4%
CPU PhotoWorxx
16453
16037
16581
0.8%
CPU Zlib
31658 KB/s
31731 KB/s
42203 KB/s
33.3%
FPU Julia
6485
6503
8587
32.4%
FPU Mandel
8720
8731
11620
33.3%
FPU SinJulia
2731
2735
3644
33.4%
Super PI /mod 1.4
1M
21.203s
21.187s
16.110s
31.6%
4M
2m00.157s
1m58.422s
1m36.266s
24.8%
CineBench 2003 v1
Rendering(Single CPU)
416 CB-CPU
 
550 CB-CPU
32.2%
Rendering(Multiple CPU)
770 CB-CPU
 
1021 CB-CPU
32.6%
Multiprocessor Speedup
1.85
 
1.86
Shading(Cinema 4D)
468 CB-GFX
 
618 CB-GFX
32.1%
Shading(OpenGL Software Lighting)
1917 CB-GFX
 
2544 CB-GFX
32.7%
Shading(OpenGL Hardware Lighting)
4835 CB-GFX
 
5611 CB-GFX
16.0%
OpenGL Speedup
10.32
 
9.08
WinRAR
性能测试速度
625 KB/s
653 KB/s
716 KB/s
14.6%
SiSoftware Sandra 2007
Processor Arithmetic
Dhrystone ALU
22225 MIPS
22228 MIPS
29901 MIPS
34.5%
Whetstone iSSE3
15342 MFLOPS
15362 MFLOPS
20338 MFLOPS
32.6%
Processor Multi-Media
Integer x8 iSSE4
131634 it/s
130947 it/s
174539 it/s
32.6%
Floating-Point x4 iSSE2
71358 it/s
71113 it/s
94788 it/s
32.8%
Memory Bandwidth
RAM Bandwidth Int Buff'd iSSE2
5594 MB/s
6973 MB/s
7452 MB/s
33.2%
RAM Bandwidth Float Buff'd iSSE2
5595 MB/s
6988 MB/s
7462 MB/s
33.4%
Memory Latency
Memory Latency(Random Access)
86 ns
78 ns
73 ns
17.8%
Speed Factor
67.9
61.5
76.8
13.1%
3DMark2001 SE 330
1024*768
41233
 
50607
22.7%
3DMark03 3.60

1024*768

3DMark Score

35302
 
37519
6.28%

CPU Score

1437
 
1821
26.7%
3DMark05 1.2.0

1024*768

3DMark Score

13992
 
16683
19.2%

CPU Score

8934
 
10444
16.9%
3DMark06 1.0.2

1024*768

3DMark Score

9882
 
11011
11.4%

SM2.0 Score

4662
 
4876
4.59%

HDR/SM3.0 Score

4739
 
4977
5.02%

CPU Score

2079
 
2752
32.4%
QuakeIII Arena 1.32
1024*768
693.1
 
854.2
23.2%
Quake4 Final 1.0.0.0
1024*768
174.8
 
226.1
29.3%
DOOM3 1.3.1302
1024*768
178.8
 
176.8
-1.12%

  在仅将FSB从1033MHz提升到1600MHz而保持主频不变的测试中,关于CPU本身的运算能力的测试成绩仅仅是有了略微的成长——当然这也不容易了,而在内存相关的项目中则有了不小的提升,带宽明显增大,延迟也有所降低,而WinRAR这样的测试成绩也有了提升,这表明单纯的提升FSB对系统影响还是蛮大的,特别是考虑到未来的4核应用(已经发布了)。

  再看主频也提升的测试,CPU和内存相关的理论性能提升约为30%,而综合的测试性能提升大概为20%,SYSMark2004SE这样的工业/商用测试最为典型,这个提升比较明显了,然而其实我们感觉还应该可以超得更高。

  【IT168评测中心】超频后的3.2G/1600FSB Core 2 Duo E6600平台几乎可以跟优异的Core 2 Extreme X6800媲美。

  单纯地提升FSB的测试表明系统的FSB的影响是比较大的,仅仅是通过提升FSB频率而不改变其他系统组件的运行频率就可以大大提升内存子系统的效能,从而提升如WinRAR这样的CPU/内存密集型运算;在另一方面,参考AIC挺进主板市场 INNO3D 680i首测中DDR2 667和DDR2 800两种内存配置,可以看出提升内存的频率对系统性能的影响不是很大,这进一步表现出当前Intel Core 2平台的FSB仍然需要提升才能提升系统整体效能。最后我们给出的建议是,尽可能地超CPU FSB/主频

  提升CPU的频率效果是很明显的,考虑到680i平台上构建SLI多显卡系统(三块显卡SLI的情况要看NVIDIA物理加速技术的实现程度),对系统前段总线和内存带宽都同时提出的要求,NVIDIA 680i提供的最高达2500MHz的FSB和1400MHz的内存传输频率无疑就很有先见之明,我们期望更加成熟的主板BIOS和主板驱动带来的表现。

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