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三款整合芯片组PK 谁能玩转"星际2"?

     对于一款时隔12年才出了第二代的游戏来说,《星际争霸》不仅没有被无数玩家所遗弃,还让全世界的玩家为之心动。《星际争霸》在这长达10多年的即时战略游戏中扮演者重要的角色。不过历经无数磨难的《星际争霸》第二代游戏一次又一次跳票,着实令玩家心痛不已。不过在2010年2月18号,我们终于能下载到《星际争霸II》的测试版本。,但是随着版本的更新,游戏必然会有所进步,画面就是其中最为重大的改变之一。

    一提到游戏画面我们就不得不提到对显卡能的要求,虽然星际争霸II测试版本的显卡最小硬件需求仅仅是NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI Radeon 9800 PRO独立显卡,但是目前使用集成显卡的用户也不再少数,因此今天我们就用实际测试来验证一下目前集成显卡平台在这款热卖大作上的表现。

 ● 785G/H55平台齐上阵 890GX参与其中

    目前AMD主流的集成平台必然是785G芯片组的主板产品,虽然785G推出已有半年的时间,但是其凭借着源于RV620且支持DX10.1的显示核心,在性能方面的表现相当令人满意,因此AMD集显平台我们就选择了785G芯片组的主板

选用的主板为 微星785GM-E65

   微星785GM-E65主板采用Micro-ATX规格,基于AMD 785G+SB710的组合,支持最新Phenom II x4/x3以及Athlon II全系列处理器。整合HD4200显示核心,支持DX10.1 API接口、UVD2高清硬件解码、Hybrid CrossFire混合交火等技术

    CPU方面我们选用Phenom II X4 955处理器作为搭配测试的CPU,这款处理器核心代号为Deneb,AM3接口,主频3.2GHz(200MHz×16),HT总线与内存控制器频率均为2GHz,二级缓存2×1MB,三级缓存为1.5MB×4,TDP为95W,同时支持DDR2-800/1066和DDR3-1333/1600内存。

● Intel集成平台i5加H55一同上阵

    H55作为Intel最新的整合平台不仅在功耗上有着不错的表现而且在性能上也比前代产品有了大幅度的提高,因此Intel集显平台我们就选择了i5处理器加H55的搭配。

Intel平台选用的主板为华硕P7H55D-M EVO

    华硕 P7H55D-M EVO基于Intel H55芯片组设计,,支持Intel的32nm的Clarkdale Core i5/i3/Pentium等LGA1156全系列接口系列处理器。

    在搭配的处理器方面我们选用了Core i5-661,这款产品CPU部分是基于双核心设计,通过超线程技术,采用最新的32nm制作工艺,频率为3.33GHz,外频133MHz,倍频为25x。集成的显卡核心频率达到了900MHz,相对普通的I3系列集成GPU的733MHz,要提高167MHz。

● 提前出炉 890GX集显挑战星际II 

    除了785G以及H55集显平台,我们在这次的测试中还加将AMD即将推出的890GX集显平台,AMD 890GX集成Radeon HD 4290图形显示核心,支持DX10.1规格,支持UVD2引擎,GPU核心频率为700MHz,并且搭配SB850南桥芯片

处理器方面我们依然选用Phenom II X4 955作为搭配890GX测试的CPU

    测试平台方面我们已经进行了介绍,下面我们就要在这三种平台上进行测试了,不过考虑到整合平台的性能还是无法和主流的独立显卡相比,因此我们也没有使用最高的分辨率进行测试。

● 窗口模式 显示特效全关测试成绩

窗口模式最低显示效果    首先我们先从最低显示效果,窗口模式来进行测试,由于窗口模式下的分辨率是固定的不可更改,而且从所截的游戏图片来看,窗口模式的分辨应该为1024x768,因此我们就以这个作为标准。

    从测试结果来看,在窗口模式低特效下的三款平台成绩还算不错,均超过了60帧,890GX最为突出达到了98帧,看来在低特效下目前的集成平台完全可以流畅玩爽星际争霸II。

 

● 窗口模式 最高显示特效测试成绩

    虽然在低分辨率地特效下三款集成平台运行星际争霸II十分流畅,但是对于画面来说,并不细腻,因此我们尝试将特效全部打开进行测试。

    窗口模式最高显示特效画面

    将所有特效开启后,虽然我们仅采用了低分辨率的窗口模式,但是三款集成平台的测试结果完全令我们大失所望,不管是AMD平台还是Intel平台在高画质下均不能流畅游戏。

● 中等分辨率 显示特效全关测试成绩

    从低分辨率下的测试结果来看,三款平台仅能在低画质下流畅运行,一旦开启高特效帧数就会将到个位数,无法进行游戏,下面我们就来看一下中等分辨率三款集显平台的性能表现。

中等1360x768分辨率低画质截图为

    再低画质下三款集显平台的性能表现还算不错,AMD 785G和Intel H55平台基本保持在60帧左右,依然可以流畅运行游戏,而890GX平台的成绩较高,达到了80帧。

● 中等分辨率 最高显示特效测试成绩

    看过上面的成绩,大家应该清楚开启中等分辨率最高显示特效时三款平台的测试结果,不过为了让大家可以看一下集成显卡在中等分辨率最高显示特效的时的画面效果我们仍然进行了测试。

    测试结果和大家想的一样必然是不能流畅运行游戏,不过通过测试我们可以看出,想用目前的集显平台来玩星际争霸II这款游戏的话肯定要牺牲大部分的画质以保持游戏的流畅度。

● 不同画质、分辨率 内存占用率测试

    在本次的测试中我们除了进行集显的性能测试项目以外,还进行了内存以及处理的需求测试,下面我们来看一下。

    在低分辨率以及低画质的情况下,玩星际争霸II这款游戏时平台至少要配有2GB的内存容量,CPU方面的需求到不是很到,仅有10%左右的占用率。

    而到了高画质的时候游戏对内存的需求就比较大了,笔者建议大家要将平台的内存容量提高到3GB或以上,以便保持游戏的流畅度。另外在CPU方面游戏的占有率也有小幅提升。

    总结:

    就目前来说虽然现在的集成平台在低分辨率低画质下可以很流畅的运行暴雪这款大作,不过笔者认为有条件的玩家最好还是升级一下独立显卡,因为星际争霸II最为直观的改变就是画面部分,如果大家还将画质降低就不能感受到那种高画质游戏的乐趣,另外再加上目前这款游戏仅仅放出了测试版本,相信后期还会有一些小的改动,因此星际争霸II对硬件的性能还是有一些要求的。■

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