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强扭的瓜不甜 5870+GTX480混合交火测试

  【IT168 评测】作为图形领域里的两大巨头,AMD和NVIDIA近年来均不遗余力地发展起各自的多卡互连技术:NVIDIA有SLI多卡互连技术,而AMD则有CrossFire技术与之针锋相对。

  随着驱动层面的不断优化和成熟,无论SLI还是CrossFire的效率相比早期均有了不少的提升,而且对游戏的兼容性也越来越好,基本上现时的主流游戏均可完美运行。

  虽然近年来SLI和CrossFire技术都得到了大力的发展,但两者在显卡的搭配选择限制上依然是相当死板的:Radeon和GeForce这两对冤家自然是无缘走到一起了,而且即使是同一阵营的不同系列显卡亦不可随意搭配。不过,当色列公司Lucid发布Hydra芯片之后,则完全改变了这一现状,非但实现了同阵营不同系列显卡间的“混交”,而且来自红、绿阵营的不同产品亦能够达成联姻的梦想


A/N显卡混交不是梦

  以色列的这家Lucid公司成立于2003年8月,当时仅72名员工,在成立四年之后就被芯片业界的巨人Intel看中,于2007年获得其1200万美元的研发资金,并于2008年成功研发出Hydra 100芯片。(同时支助Lucid的还有以色列两大风险投资商人Giza Venture Capital和Genesis Partners)

  在2009年9月的IDF上,Lucid宣布了Hydra 200芯片,而微星则成为了其在消费级主板领域的第一个客户,在越过重重障碍后终于在BigBang系列主板的第二个型号——Fuzion中使用了该芯片,切切实实把“A/N混交”这项新奇的功能带到消费者的手中。


微星BigBang系列Fuzion主板

  实现“A/N混交”可以说是一项非常具有划时代意义的创举,话虽如此,但是其效率又能够达到何种水平呢?与CrossFire/SLI相比又怎样?作为一款高端发烧级主板,对NVIDIA最新旗舰GeForce GTX400系列产品的支持程度如何?近日微星BigBang Fuzion主板已经落户本站,对于以上的种种疑问,我们马上揭晓。

◆ 混交秘密所在 Hydra 200芯片解析

● 混交的工作原理


混交的工作原理

  目前的CrossFire和SLI技术主要运用了交替帧渲染(Alternate Frame Rendering,AFR)的模式工作(在初期还分别采用了方块分离渲染和分割帧渲染模式模式),两块显卡分别负责奇、偶数帧的画面渲染,由于渲染画面需要交替进行,故会存在一定的延时。

  Lucid的Hydra引擎则采用了实时分配处理(Real Time Distributed Processing, RTDP)方式进行。Hydra引擎可把渲染任务细分为若干个具体的任务,然后再转发给各个GPU执行,每一个任务都是不确定的,可能是游戏中的某段光影效果、后期处理,又或是人物模型渲染等等。每个GPU完成各自的渲染后,会把结果(可能是某些数据或一些像素等)递交回Hydra引擎,经过整合之后再由其中一颗GPU做输出。 


 Hydra 200芯片工作原理

  由此可见,Hydra引擎的工作方式非常强调实时动态性,使画面渲染任务的分配形式灵活多变,把延时降到最低。最让人为之一振的还是对GPU类型没有限制,通过Hydra驱动来识别来自不同阵营的显卡。

● Hydra 200芯片的类型


 型号为LT24102的Hydra 200芯片

  Lucid公司所研发的Hydra 200芯片相比早期的Hydra 100芯片工艺由130nm提升至65nm;Hydra 100仅支持PCI-E 1.1标准,而Hydra 200则可支持PCI-E 2.0,不过功耗亦由3.5W提升至6W。

  Hydra 200芯片目前共分为3个型号:LT24102、LT22102以及LT22114。微星Fuzion主板上采用的Hydra 200芯片型号为LT24102。

  三款型号的区别主要在于通道数及分配方式方面的不同:

  *低端型号的LT22114向CPU/PCIe控制器提供一条x8的通道,向GPU提供两条x8通道;
  *中端型号的LT22102向CPU/PCIe控制器提供一条x16的通道,向GPU提供两条固定的x16通道;
  *高端型号的LT24102向CPU/PCIe控制器提供一条x16的通道,同样可向GPU提供32条通道,不过分配方式更为灵活,可支持4 x8、1 x16+2 x8、2 x16的模式,可自动根据插入的显卡数量分配通道。 


LT24102的通道分配方式更为灵活

◆ 微星BigBang Fuzion主板赏析 


 微星BigBang Fuzion主板全貌

  微星BigBang Fuzion主板定位高端市场,外观及规格方面与BigBang系列第一款主板Trinergy非常相似,基本可看作是把后者的NF200芯片替换为Hydra 200芯片后的产品。

  Fuzion基于Intel P55单芯片设计,可支持LGA1156接口的Core i3/i5/i7处理器;配备4根DDR3双通道内存插槽,最高可支持DDR3 2300MHz(OC)规格以及16GB容量。具备3根PCIe X16插槽,支持x16+x16或x16+x8+x8的多卡互连模式,搭配Hydra 200芯片,除SLI和CrossFire技术外还支持独特的“混交”模式。

  主板还提供了2根PCIe X1插槽,可接附送的Quantum Wave独立声卡、10个SATA 3.0Gbps接口、2个eSATA接口、1个IDE接口、14个USB 2.0接口以及2个IEEE 1394接口。此外还兼备了微星的多项独家特色功能,如OC Genie超频、SuperPipe散热、V-Kit等等。 


 在原本北桥位置的散热模块下就是Hydra 200芯片

  作为微星新推的BigBang游戏系列第二款产品Fuzion在做工、用料等方面是值的赞许的,其蓝黑配色风格也恰到好处。主板供电部分采用了SFC亚铁盐电感,能够进一步提升供电效率。


 CPU供电部分采用SFC亚铁盐电感

  我们在该主板上已看不到过往那些高耸的“烟囱”式电容,而是全部搭配了Hi-C高导电聚合物电容,这种电容在某些高端显卡上也常会出现,具备尺寸小、电容量大且ESR极低等特点。


 I/O方面除了常规接口外还具备连接超频面板的特别接口


 Intel P55芯片 


 Lucid Hydra 200芯片,型号为LT24102-A1

  Fuzion主板上搭载Hydra 200芯片,可支持A-Mode、N-Mode以及X-Mode三种模式:A-Mode即任意几款Radeon显卡进行搭配组建多卡互连模式;N-Mode是几款GeForce显卡进行搭配;而X-Mode则是Radeon与GeForce显卡进行配对,亦是该主板的重要卖点之一。

◆ 如何组建多卡“混交”平台? 


Radeon HD 5870与GeForce GTX480“共聚”一块主板

  在Lucid官方发布的最新Hydra v1.5.107驱动已可支持GeForce GTX400系列产品,那么我们就使用NVIDIA及AMD目前的最强单核显卡组建多卡互连模式。

  Hydra对操作系统有一定的要求,A-Mode或N-Mode可在Windows Vista系统下开启;而X-Mode因为需要同时安装Catalyst驱动和Forceware驱动,故仅可在Windows 7系统下才可启用。

  早期版本的Hydra驱动对显卡插槽位置是有讲究的,而且微星官方页面亦明文作出了提示:

  *当您安装的是HYDRA驱动v1.3.105版时,我们建议您在执行X模式时,将NVIDIA的显示卡安装在第一个PCI-E X16插槽;
  *当您安装的是HYDRA驱动v1.4.106版时,我们建议您在执行X模式时,将ATI的显示卡安装在第一个PCI-E X16插槽。

  安装Hydra v1.4系列版本在X-Mode时,如果把GeForce显卡放在第一个插槽则会出现错误提示,但在安装最新的Hydra v1.5.107驱动时,无论把GeForce显卡放在第一或第二个插槽均可正常启用,可见新版驱动应该对此作了一定的改进。 


 Hydra控制面板

  Hydra控制面板的设置异常简单,仅有三项分别为:开启Hydra混交模式、在系列任务栏显示图标、在游戏中显示图标。 


 游戏支持列表

  在Hydra驱动面板“Games”一栏中列出了各款支持的游戏,另外用户还可以点击“Add”自行添加列表外的游戏。当然,自行添加游戏的兼容并不太理想,在混交中的性能并不一定可达到理想的状态。 


最新发布的Hydra v1.5.107版本 


 在启用CrossFire时则不能够开启Hydra模式

  这里需要注意的是,在启用CrossFire时Hydra模式则会失效,必须在CCC驱动控制中心关闭CrossFir后才能够启用Hydra功能组建A-Mode。


 游戏左上角出现X-Mode DX-10的标志 


 左上角出现A-Mode DX-11标志

  三种混交模式均可支持DX9和DX10模式,虽说NVIDIA在3月底发布了GTX400系列DX11显卡,但最新的Hydra驱动尚不完善,目前仅A-Mode可支持DX11模式,而利用GeForce显卡组建N-Mode或X-Mode均不可在游戏中开启DX11。

◆ 测试平台及说明

  测试选用了NVIDIA最新高端旗舰GeForce GTX480/470以及AMD阵营方面的Radeon HD 5870/5850四款显卡。

  MSI Fuzion主板上可提供的Hydra(混合)模式共分为三种:N-Mode、A-Mode以及X-Mode。在本次测试中,N-Mode采用GTX480+GTX470的组合方式;A-Mode采用HD5870+HD5850的组合方式;X-Mode则采用GTX480+HD5870的组合方式。对比三种模式在DX9/DX10/DX11游戏中的性能表现。

  在测试项目方面,3DMark Vantage关闭PPU选项,并选用了DX9/DX10/DX11游戏若干。由于HD5870可与HD5850组建双卡CrossFire,故还增加了A-Mode与CrossFire效率的对比测试。


测试平台

3DMark Vantage

  GeForce GTX480 + Radeon HD 5870组成的X-Mode并不能通过3DMark Vantage的测试,表现为在显卡测试的第二个场景中卡死,故成绩为0。

  在本项目测试中,A-Mode和N-Mode均能顺利完成,不过两种模式的性能对比单卡提升并不理想:

  GTX480+GTX470组成的N-Mode在Performance测试中得分为P22096,比GTX480单卡提升约25.8%,而在Extreme测试中提升了36.6%。

  HD5870+HD5850组成的A-Mode在Performance测试中得分为P22408,比HD5870单卡提升约26%,而在Extreme测试中则提升了43.2%。

◆ Left 4 Dead 2

 

   在Left 4 Dead 2的测试中,GTX480+HD5870的组合一马当先,均达到200帧以上,特别是在2560x1600的高分辨率设置下其性能比任一单卡(GTX480或HD5870)均翻了一倍。

  反观A-Mode和N-Mode的性能表现令人失望,而且GTX480+GTX470组合的性能反而不如GTX480单卡。

  在测试中必须提到的是,虽然GTX480+HD5870的组合获得大幅性能提升,但游戏中出现了bug,就是画面出现了非常严重的闪烁现象。

◆ Call of Duty 6: Modern Warfare 2

  在COD6的测试中,GTX480+HD5870的组合中相比GTX480或HD5870单卡均有所提升,而且在高分辨率下的差距更大;GTX480+GTX470和HD5870+HD5850的组合方式效率并不高。

  在GTX480+HD5870的X-Mode在该游戏中亦同样出现了画面闪烁的问题。

◆ FarCry 2

  在该测试中,X-Mode的效能低下,甚至比GTX480单卡性能还要低,而且我们还可以看到,在该游戏中GTX480与HD5870的性能差距也非常大;

  GTX480+GTX470的N-Mode和HD5870+HD5850的A-Mode均比单卡性能有所提升,幅度大约在15~16%左右。

◆ Tom Clancy’s H.A.W.X

  由于混交组合并不支持DX10.1模式,故在测试中统一采用DX10 API模式。

  可以看到,X-Mode和N-Mode在该游戏中的效率较高,相比单卡(GTX480)的性能提升在40%以上;而A-Mode在高分辨率下性能提升不大。

  值得注意的是几种Hydra模式在该游戏运行中均出现了顿、卡的现象,而且画面有轻微闪烁的bug。

◆ Resident Evil

  生化危机5的测试中,三种Hydra模式均比单卡性能有一定的提升。X-Mode性能一马当先,相比GTX480单卡提升幅度在27%~36%左右。

  值得注意的是,X-Mode和N-Mode在该游戏中均出现了主角脸部贴图错误,并且在更改分辨率时,画面闪烁晃动非常严重。

◆ Battlefiele: Bad Company 2

  据Lucid官方文档显示,目前最新的Hydra v1.5.107驱动虽然加入了对GTX480/470显卡的支持,但暂时还不能支持该显卡在DX11游戏中的Hydra。经过我们的测试发现,无论是GTX480+HD5870的组合还是GTX480+GTX470的组合,在该游戏中均不能正常启动,故两项测试成绩均视为0。

  HD5870+HD5850的A-Mode可完成测试,性能比HD5870单卡高出约34%左右。

  在该游戏中几种可行的Hydra模式均出现bug,表现为游戏过程中,背景边缘会不断出现闪烁。

◆ S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

  前面已经说过,在混交中GTX400系列并不支持DX11模式,故测试中前两项组合成绩依然缺席。在该游戏中HD5870+HD5850的组合相比HD5870单卡的性能,在1920x1200分辨率下的提升仅为3%左右,而2560x1600设置下则可达到20%的提升幅度。

◆ Hydra与CrossFire效率对比


Hydra与CrossFire效率对比

  HD5870与HD5850可以组成2路CrossFire,故我们把CrossFire和Hydra混交的性能作了对比。在该主板上有了Hydra芯片,微星自然是不需再去理会NVIDIA的SLI授权了,故该主板并不支持SLI技术,我们亦无法对比Hydra混交与SLI的效率差异了。

  可以看到,无需任何桥接器即可达成的Hydra混交模式,其性能在所有的测试的游戏中均不如CrossFire模式,平均落后约11.75%的幅度。由此可见,Hydra的效率是不高的,具体的原因则暂不清楚,但按照目前情况来看效率最高的多卡互连模式则是非AFR莫属了。

  当然了,AMD的CrossFire技术推出已有5年历史了,在这段时间内驱动程序不断得到优化,而Hydra芯片以及驱动发布时间尚短,驱动优化方面不足,在效率上不如前者亦是在所难免的。

 

◆ 全文总结


A/N混交——强扭的瓜不甜

  从前面的测试情况来看,Hydra混交的效率在不同游戏中有着不同的表现,而且其效率还在一定程度上落后于CrossFire。此外,在测试的几款游戏中,三种混交模式均存在着不同程度的bug,主要表现为贴图错误、画面闪烁不定、程序当机等等。

  在混交测试中出现的种种bug以及效率不尽人意,这还是与Hydra驱动的优化有相当密切的关联。毕竟Hydra混交作为一项新技术出现的时间并不长,在驱动方面的优化不完善亦是情有可原的,Lucid的工程师以及程序开发人员们还需要更多的努力,改进驱动版本了。

  另外,我们发现仅可在N-Mode中开启PhysX物理加速技术,而在“A/N混交”的X-Mode中则被屏蔽,相信这除了与Hydra驱动有关外,与NVIDIA的显卡驱动亦有一定关联,因为前不久NVIDIA才表示Hybrid PhysX是无法实现的,需要在Radeon显卡中使用该技术则需要一番破解了。

  就目前情况来看,因为驱动及游戏的支持不完善,“A/N混交”的实在价值并不高,不过作为一项具有划时代意义的创新技术,还是非常值得赞许和鼓励的。作为一线主板厂商的微星则成为了该技术的推崇者,并打造了多款混交主板,除Fuzion外还有XPower及870A-G54,华硕的首款混交主板ROG Crosshair IV Extreme近日亦在网上曝光,相信随着驱动的不断成熟,Hydra技术将会得到更多主板厂商的认可。

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