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勾起你少年时代回忆 80后爱玩的N大游戏

  【IT168 评论】想玩战争,有使命召唤6;想玩益智动脑,植物大战僵尸;热爱足球运动,实况足球2010;喜欢刺激探险,生化危机5;喜欢驰骋的感觉,优品13变速;喜欢格斗大战,有街头霸王4;喜欢即时战略,红警3……这些曾是09年游戏排行榜榜上有名的游戏,现在的游戏是越做画面越华丽,但难免有些枯燥乏味,因为游戏模式,剧情,引擎的“饱和化”,版权的限制,实在没有什么可以创新的地方。游戏如果没有创新的模式,很难再吸引更多的玩家加入自家的阵营了。

  游戏除了宣传,推广的手段,其实最主要的环节还是游戏内容的本身,俗话说:“酒香不怕巷子深”,游戏如果具备高度的可玩性,并且能够满足玩家的口味,还是能够深深吸引并“占有”这些玩家的。

  现在的游戏已经琳琅满目,模式单一,不知80后的朋友此时是否想起了陪伴自己少年时代成长的那些游戏,那些足以使自己“中毒,上瘾”而逃课,旷工的剧情,笔者也是80后的游戏玩家,对此深有体会,那个时候PC游戏也是刚刚起步,所以游戏一出必成经典,即便现在看来那种游戏特别简单,但在那个时候可谓是一枝独秀了:堆天启坦克,连电圈的红警95,研究战术,玩着玩着连自己都投入的猫着腰过关的盟军敢死队,堆天启堆到死机,打一局需要一下午的红警2,彻夜通宵玩速战的星际争霸,拿电锯鞭尸的雷神Quake,网吧里喊破喉咙窥屏报信的三角洲部队,反恐精英……,太多太多经典,太多太多回忆了。本编辑现在也已经兴奋了!

  那我现在已经按捺不住自己的心情了,大家做好跟我来的准备了么?

即时战略先驱红警95

  那个时代,红警95算是不错的即时战略游戏了,那个年代可能网吧还很少。本编辑也是在家里用自己的那台P MMX 166玩的不亦乐乎。

即时战略先驱红警95
红警95的画面算是细腻的了

即时战略先驱红警95
连电架(电圈)是流行战术

  当年的战术无非就是堆天启,要么就是地震车偷袭,要么就是连电架,英国独有间谍卫星,普遍利用的BUG是建造完高科技就直接卖掉,仍然具备高级兵种。原子弹车还有里面一铲一铲挖矿的矿车还是比较搞笑的。

雷神之锤之Quake III

  本编辑接触的Quake第一个版本是II,只可惜那会之是草草的玩了几下,真正爱玩,热衷的是III。

雷神之锤之Quake III
熟悉的雷神之环

雷神之锤之Quake III
打死电脑的时候电脑人还会给个笑脸

  最熟悉的便是里面的雷神环,吃了之后30秒内威力增大数倍,2号机枪虽然威力不大,但样式以及声音都非常的意淫,3号记得应该是喷子——霰弹枪,5号是火箭弹,7号是激光炮。

  依据各种地形,道具刷出来的时间,还有极好的意识,在5号火炮的使用上更加讲究一个精准的提前量。在当时,这种游戏的华丽界面已经被大家广泛的应用在测试3D性能上了。

再续辉煌红色警戒2

再续辉煌红色警戒2
红色警戒2最大的亮点是加入了剧情

再续辉煌红色警戒2
堆天启和基洛夫是愚蠢但无敌的战术

  红色警戒2在画面的改进上是有目共睹的,并且比较讲究兵种配合了,算好各种兵种的金钱,生产周期,依存关系,例如没有控制部就造不了飞行兵,没有作战实验室就没有高级兵种等,基地规模越大,对电的需求是越强的,利用好间谍,可以让对方的基地瘫痪一分多种,这对于飞机和飞行兵赢得了宝贵的轰炸主要建筑物的时间,不过红警2的公平性欠佳,并且BUG比较多,因而也遗憾的落选了竞技游戏的名单。

三角洲射击游戏先驱

三角洲射击游戏先驱
三角洲部队

三角洲射击游戏先驱
那个时候三角洲火遍大江南北

 

  那个时候整个网吧都是联机三角洲,和CS一起火遍了整个中国的网吧。在第一人称射击类游戏刚起步的时候,三角洲带你走进一个比较真实的战场,让你过把枪瘾。

盟军敢死队战术是关键

盟军敢死队战术是关键
正版光盘

盟军敢死队战术是关键
游戏场景

  其实盟军敢死队已经属于策略型游戏了,因为不用技巧是过不了关的,并且有难度关卡。本编辑对这款游戏了解甚少,但是身边不乏玩这个游戏的朋友。

竞技游戏先锋——StarCraft

竞技游戏先锋——StarCraft
虫族刺蛇(口水兵)

竞技游戏先锋——StarCraft
人族基地

  说起星际争霸,那不得不用经典2字来形容,可谓是暴雪N年磨一剑的巨作,完美的可操作性,公平对称的地图和兵种,前卫的竞技射击,都让星际争霸成为未来的竞技游戏之首具备了先天的优势。

  说到这,大家都想起了开始的4个农民和50块钱速度出血池然后速度出小狗的打法,神族的母舰(也叫海盗船),还有人族的原子弹以及生化兵,还有大舰。射程超远的高架坦克,让人头痛的人类隐身科技,还有被冠以单挑王的暗黑圣堂武士合体……星际2就是将星际争霸唯美化,让其成为所有SCer的追求者。

射击类游戏的“教主”

射击类游戏的“教主”
熟悉的CS1.5界面

射击类游戏的“教主”
充满神话的狙击枪

  CS 1.5从CS 1.0一直改进和完善着,并且最后将版本锁定到1.6,这期间如果用火爆和经典程度来说,可以算是龙头,没有任何一款游戏在最鼎盛的时候比CS更鼎盛了,战网规模,世界级赛事,平台要求等一系列因素足以说明,CS才是真正的单机游戏王,不懂CS的人会去喷CS如何如何的不好,那么我们作为CSer肯定就会第一时间去反驳他的观点!不能辱没我们心中神一样的游戏。曾经多少个日日夜夜奋战在战网和浩方上,吃了多少碗泡面,抽了多少包烟,只为在一个阴角里练习阴死一个人……

帝国时代

  帝国时代有种自己是统帅的感觉,在当时可是和红警2,星际齐名的即时战略游戏。

 

帝国时代
兵临城下的感觉

帝国时代
帝国时代II

经典之作——仙剑98

经典之作——仙剑98
这是续传

经典之作——仙剑98
这才是DOS版仙剑

  仙剑98可谓是策略游戏的鼻祖了,那界面是否熟悉?本编辑甚至LOGO都找不齐了,只得找了一张续传的界面。

明星和你一起打麻将

明星和你一起打麻将
明星三缺一

明星和你一起打麻将
最贱的应该是宪哥了

  明星三缺一是起步比较早的卡通版麻将了,有各种明星搞笑的形象,还有配音呢,里面有吴君如还有吴宗宪等恶搞型的明星,在那个时候,打麻将不用洗牌是多么奢侈的一件事情。

暴力摩托

暴力摩托
看这哥们在干吗

暴力摩托
真暴力

  暴力摩托给我印象最深的就是比较野蛮暴力,粗陋的画面也说明了它的年代久远,可以拿脚踹,可以用棒打,还可以撞人,在网络里发泄一番也是一个很好的做法。

未完待续

  当然,游戏要想跟任天堂(FC),街机争夺市场,还是得等到游戏的成熟,电脑的普及之后。

  当年经典的魂斗罗,超级玛丽,街机的街霸,拳皇等也相继被游戏发烧友们录制到了PC机上,为的也是能让和他们一样的70,80,甚至90后,能够回味一下当年的历史。

  写到这,真是觉得自己年轻时玩的游戏太少,接触的太少,没有把更多的心得和游戏介绍给大家,也许大家现在已经心潮澎湃,深思自己年少时陪伴自己成长的游戏,也许现在根本已经淡忘,甚至从来就没关注过的“经典”,没关系,让懂的人去懂吧。

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