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谁是更好的游戏平台 Z68/X58巅峰对决

  【IT168 评测】现在装机选z68还是选x58?这个问题其实就是也是CPU选择问题,上一代的六核心配X58很不错,现在的z68平台表现也很好。Intel没出SNB-E处理器的情况下,我们该怎么选择?tweaktown对两个平台进行了对比评测,我们来仔细看一下。

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▲1155接口的Z68是不错的选择

  以超频来说,z68平台搭配i7 2600k可以超频5.2GHz-5.4GHz,而X58一般用i 7 980x之类超4..2GHz左右。SNB的i7核心更少,因而更容易上高频率。而以价格来说,Z68无疑会便宜许多,因为X58上的六核心CPU不会便宜,i7 980x/990x都是官方7999元人民币的货。

  显卡部分两个平台相近,一般都会有双PCI-E x16的支持。为了不让显卡成为瓶颈,这里组双GTX580 SLI来进行对比。

谁是更好的游戏平台 Z68/X58巅峰对决
▲双路GTX 580 SLI让显卡不再成瓶颈

超频的测试平台及测试说明

  需要说明的是,这次的测试肯定不能算是公平对决,具体硬件配置如下:


▲测试平台

  不只是价格上有差别,他们还都进行了超频。i7 980x超频到4.2GHz,i7 2600k平台超频到5.2GHz,都差不多是双方的超频极限(平台使用水冷和风冷散热)。

  测试方面加入了《地铁2033》、《正当防卫2》等游戏,Heaven、3DMARK VANTAGE等常规基准测试也有进行。

  关于FPS:

  衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。

  通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

 

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帧数与游戏流畅度的关系
< 30 FPS非常有限的流畅度
30-40 FPS平均值刚好达标的流畅度
40-60 FPS较好的流畅度
> 60 FPS非常好的的流畅度

 

  *假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。

  *达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。

  *当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。

  *超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。

基准测试:3DMark 11

 
  测试版本: 1.1;软件开发商Futuremark

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▲3DMARK 11测试项

基准测试:3DMark 11
▲两平台都超频,双方差距不大,5.2GHz的Z68平台成绩高出一丁点

基准测试:Unigine_Heaven-2.5

  Unigine的Heaven主要是DX11测试,目前升级到2.5版

基准测试:Unigine_Heaven-2.5
▲Unigine_Heaven-2.5

基准测试:Unigine_Heaven-2.5
▲测试成绩X58平台领先

游戏测试:Tom Clancy's H.A.W.X.2

游戏测试:Tom Clancy's H.A.W.X.2
▲Tom Clancy's H.A.W.X.2截图

游戏测试:Tom Clancy's H.A.W.X.2
▲Z68平台胜出,比x58平台高出1GHz的主频呢

游戏测试:Mafia II

  测试版本为steam最新更新版,游戏自带的Benchmark。


▲游戏测试:Mafia II


▲可以看到,2560分辨率下两平台相近,分辨率稍低时高频Z68平台还是胜出

游戏测试:LOST PLANTET 2

  测试版本:Benchmark Demo,测试方法:内置Benchmark - Test A Scene 1。


▲失落的星球2


▲Z68平台稍胜出

游戏测试:Aliens vs. Predator

  Aliens vs. Predator(异性大战铁血战士),你熟悉游戏还是电影?反正各种版本都有啦。这里测试的是Standalone Benchmark,内置的Benckmark测试。


▲异性大战铁血战士


▲双平台几乎相同

  从分数上看,Z68平台都领先,但这个可以忽略不计,只能说Z68平台不必X58弱。

游戏测试:Just Cause 2

  正当防卫2测试版本:1.0.0.2


▲正当防卫2

游戏测试:Just Cause 2
▲高频Z68平台依然胜出

游戏测试:Metro 2033

  地铁2033测试版本:Steam最新更新,使用内建Benchmark测试。


▲地铁2033


▲高分辨率下表现相同,分辨率稍低双方也只能算平手

游戏测试:Dirt 3

  尘埃3测试版本:Steam最新更新,使用内建Benchmark测试。


▲尘埃3


▲X58平台宝刀不老,帧数胜出,但2560分辨率下表现相同

游戏测试:Total War: Shogun 2

  幕府将军2:全面战争测试版本Steam最新更新,使用内建Benchmark测试。

游戏测试:Total War: Shogun 2
▲幕府将军2:全面战争

游戏测试:Total War: Shogun 2
▲依然可以看到两平台差别不大:x58高分辨率下领先,z68平台分辨率低时表现好

游戏测试:Far Cry 2

  孤岛惊魂2测试版本1.01,测试场景: Ranch Long。
 


▲孤岛惊魂2


▲表现相同:X58高分辨率下领先,低分辨率时5.2GHz的z68平台表现不错

识别真相:高AA/AF测试及总结

  到底哪个平台更强?在高倍抗锯齿下测试能看得更明显,这里就选了3款游戏:


▲MIFIA 2相近,z68高出1帧


▲异性大战铁血战士相同


▲孤岛惊魂2明显z68胜出

  总结:自P67和i7 2600k这类超频平台开始,已经有不少"x16 / x16 @ 4 GHz 对决 x8 / x8 @ 5 GHz" 的争论,个人认为5 GHz表现更好。也许还有x8 vs x16的争论,但2者差别真的很小。

  从这次的测试看,使用X16 GTX580 SLI的情况下,z68表现整体上会好一些,这可能是z68上的i7 2600k更易超频,六核心的i7 980x超频成绩相对没那么好的原因,而且i7 980X/990X都会贵上许多。另外也要注意到,这都是两个平台在比较高的超频频率下的表现。

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