【IT168厂商动态】华硕游戏主板畅玩《生化危机:启示录2》
作为恐怖游戏的始祖,生化系列虽然从原来的冒险解谜(AVG),演变成了动作冒险游戏,虽然可能一定程度削弱了原始恐怖氛围,但确实让玩家群更多。其中《生化危机:启示录2》就是系列外传性质的续作,启示录系列首作在登陆3DS之后移植全平台受到了广泛好评,传统探索揭秘解谜的体验得到回归,重新营造了恐惧感。同时,生化的佣兵模式在启示录中以“突袭模式”出现,再次提升了多人模式的可玩性。
本次《生化危机:启示录2》采用了类似于“行尸走肉系列”章节的推出方式,总共分为四章,感兴趣的玩家可以先尝试第一章内容。故事将层层打开,后续战斗将更加激烈紧张。
CAPCOM绝对是日本游戏厂商注重技术研发的佼佼者,这也是为什么CAPCOM在画面技术上可以平稳过渡到次时代,启示录2就采用了SIMPLYGON 3D优化技术,通过画面材质细节等级的优化,在保持画面效果的同时,也提供充足流畅的游戏帧数。
正式游戏优化出色,官方给出的硬件需求并不高也就能理解了。当然我们还是从主流游戏玩家的硬件配置出发,选择了酷睿i5-4590处理器,搭配华硕B85-PRO GAMER主板,显卡部分选择了NVIDIA Maxwell架构的新甜品GTX960,内存采用了金士顿8GB双通道套装,从而达到在1080P分辨率下高特效足够流畅的目的。
游戏剧情还是老套的被袭击,主角克莱尔和莫伊拉(系列传奇人物巴顿的女儿)被带到废弃工厂,玩家需要做的就是合力寻找逃脱的方法。从开场CG素质上看,显然没有任何秀画面的意思,当然这也并非游戏的重点。
生化系列作为恐怖游戏,黑暗场景肯定是免不了的,虽然大量的阴影部分可以尽量减少画面对硬件的需求,相比之前CG的素质,实际游戏画面效果比我们的预期要好。相比去年年底的不少大作,这样的画面虽称不上出彩,但足以营造出一种阴暗的恐怖氛围。
玩家一定会感觉这样的画面场景很熟悉,伴随着大量污浊血迹的阴暗场景,轻易就联想到“生化之父”三上真司的《恶灵附身》。可以说生化系列也在借鉴一些欧美游戏相对重口的画面特点。
本作的敌人不是熟悉的丧尸,而是一些似乎经历残忍实验的变异人,移动速度快,攻击欲望也明显强烈许多。当然继承系列的战斗系统,这让老玩家可以轻松上手,无论是采用手柄还是键鼠操作,都能很快进入到快节奏的战斗中。
其实生化系列采用越肩视角之后,动作射击的玩法提升了游戏爽快度,也一定程度降低了恐怖气氛,毕竟曾经的打哪指哪,变成了指哪打哪。不过除了画面,在未知安静的室内,音效也是极大提升恐怖氛围的重要部分,我们试图通过声音来预测即将到来的危险,实现准备的场景设计还是会吓倒我们。
如果说FPS游戏的爆炸、枪弹声我们已经习以为常,那么生化系列绝对不会放过任何一个能够使用音效的部分:试想一下,在空无一人的场景中,推门的细节音效都足以挑拨我们紧张的声音,当然华硕主板上的SupremeFX音效技术得到发挥,让玩家可以更真实的沉浸在游戏氛围中。
除了一本道的剧情模式,系列亮点“突袭模式”也得到继承,耐玩度大大增加。在突袭模式中,可以选用多个角色,系列人气反派威斯克在一开始就能使用,通过购买后续章节和游戏进度,我们还能解锁更多人物。
但我们可以通过STEAM平台的线上进行多人模式游戏,当然网络环境就需要一定的保障,在这里华硕B85-PRO GAMER板载了Intel I217-V网卡芯片,并且搭配了GameFirstII带宽优化软件,可以最大限度避免联网游戏的延迟,即使是国外服务器的玩家联机也不用担心。
在突袭模式中,玩家通过打开场景中的包厢可以随机获得不同武器装备,过关回到准备房间可以进行鉴定,这部分需要花费一定金钱。通过关卡的难易度和过关评价,我们也能获得金钱奖励,这之后就是通过升级角色和不断刷武器来提升自己的实力。
知名游戏媒体IGN对《生化危机:启示录2》第二章的评分为8分,相比第一章相对平静的剧情,后续的剧情出现了强力BOSS,高强度的战斗关卡设计也逐渐显现,想挑战高难度的同学,虽然有些玩家反映相比启示录1恐怖感有所降低,但游戏难度却并不低,可以体验到前所未有的求生感。另外“突袭模式”也是启示录系列的最大魅力,有完美主义和强迫症的玩家很容易在该模式下刷上数十小时,加上可以和基友联机,总结本作是一部渐入佳境,耐玩度很高的良品。