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华硕主板畅玩暗黑破坏神3——夺魂之镰

  【IT168厂商动态】暴雪每推出一款游戏都会被人们戏称用3年进行游戏设计,再花10年时间在游戏CG制作上,《暗黑破坏神》目前已经到了第三代——《夺魂之镰》,而该版本已在上月正式登陆国服,想必大家已经开始在游戏中奋勇杀敌了,但也有很多没有开始玩这款游戏的玩家,那么不妨随着我们的视角来一睹这款暴雪精品的芳容。

  暴雪虽然对于游戏的制作要求是及其苛刻的,但对PC平台的硬件要求却绝不属于变态级别,不过因为《暗黑破坏神3》游戏在线免费的特性,只要稍微有一段时间没有进行操作,暴雪战网就会将游戏玩家强制退出游戏,用以保证其他玩家的网络带宽不被无谓占用。在《暗黑破坏神3》国服正式上线的第一天,万千玩家挤爆服务器,进入游戏需要排队等待,据说有个倒霉的玩家排队时间竟然达到了2个小时,然后该玩家还因为意外掉线重新又排了1个小时的队才登录服务器。所以为了避免类似的悲剧在我们自己身上,在本次试玩中我们特别选择了华硕B85M-GAMER游戏主板,它的三大玩家特色技术之一的玩家网络功能采用了英特尔的千兆网卡和LandGuard极致网络保护功能,能够确保玩家在游戏过程中拥有高过对手两倍的数据吞吐力,同时CPU的占用率和网络延迟也更低,网络信号也更加稳定,绝不会轻易出现掉线的情况。除此之外,我们在CPU上选择了酷睿i5-4570,显卡则选择了甜品级960显卡,这样的配置能够让游戏在流畅的基础上保证画面的细腻与质感,可让玩家尽情领略游戏带来的乐趣。

华硕主板畅玩暗黑破坏神3——夺魂之镰
  天堂之上消灭迪亚波罗之后的景象

  《夺魂之镰》作为《暗黑破坏神3》的第一个资料片,剧情是延续主人公战胜迪亚波罗之后而发生的故事。其实稍微对暗黑有点关心的朋友也不难知道几件事:一、故事发生在威斯特玛这个终于登场的国度;二、这次无谓生事的家伙叫马萨伊尔,是个堕落的天使。

华硕主板畅玩暗黑破坏神3——夺魂之镰
  暗黑破坏神3——夺魂之镰新资料片

  泰瑞尔由于无法将黑暗灵魂石摧毁,也不想邪恶留在天堂,于是将其藏到连天使们都不知道的地方,希望借此让世界得到和平,但事与愿违,黑暗灵魂石被堕落天使马萨伊尔抢走,剧情也由此展开。

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  《暗黑破坏神3——夺魂之镰》画面设置

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  效果全开后帧数也维持在60左右

  笔者采用现有的配置可在暗黑破坏神3效果全开的情况下,维持60左右的帧数。华硕B85M-GAMER采用了Intel千兆网卡快速传输网络解决方案,让电脑在快速网络传输的同时拥有超高的稳定性。其拥有的玩家音效SupremeFX技术,采用ELNA专业音频电容、SupremeFX音频电路分割屏蔽技术、EMI电磁防护罩和Amplifier耳机放大器多项技术。近无损的音频质量和高达115dB的惊人信噪比(SNR)能够体会到暗黑中史诗剧情带给我们的震撼效果。暗黑中会经常遇到密集型的小怪群,华硕玩家守护者技术,可以在轻松杀怪的同时还能极致的保护电脑免受高负载带来的伤害。

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  大蛮子衣服纹理显示的异常清晰,金属铠甲反光等效果也很逼真

华硕主板畅玩暗黑破坏神3——夺魂之镰
  通过狼门即将进入到城中

  在威斯特玛之中的战斗在《暗黑破坏神3》中是比较特殊的,以往的战斗都发生在野外或者遗迹等地点。相较之下来到威斯特玛之后,有很长一段剧情都发生在这座大城市中,在街道上与夺魂者大军缠斗,也是令人无比震撼的。

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  在威斯特玛城中区的战斗

  暴雪在画面细腻度方面的实力毋庸质疑,但也要仰仗电脑中华硕B85M-GAMER主板与显卡的配合,将游戏的特效、人物衣着的细节等都处理得十分到位,画面的逼真程度在网游中均属上乘。尤其是在夜晚场景中和周围的环境处理上具有很强的带入感,光影效果和画面材质等相较其他游戏华丽了不少。

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  房间内的战斗

  惯例的随机洞窟模式,来到了城镇,每次进入游戏都有不同的“民宅”,里面发生的事件也是形形色色。除了拯救市民这种正义之士的行径之外,甚至还会看到人民对于威斯特玛王极度的不信任,甚至在这种危及存亡的关头还有人想着谋反推翻王权。

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  消灭厄兹尔

  厄兹尔的武器是手上的一管大炮,而且一开战就会让身上缠绕着熊熊烈焰。他的战斗主要有两个阶段,一开始的第一阶段中,需要注意的攻击主要有直线炮击、跳跃压击,以及厄兹尔朝屋顶射击之后的碎块掉落。当中掉落的碎块和压击都有明显的地面提示,照着躲闪就没什么问题,炮击本身因为速度很慢也没啥威胁性。

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  杀死爱德莉亚(主角莉亚的母亲,将莉亚的灵魂被出卖给了迪亚波罗)

  找到爱德莉亚时,首先还是对其进行招安,由于剧情设计需要招安套路明显就要失败。开战时,她会变身成恶魔的型态,这个身形总让人想起星际2中的刀锋女王,不过她的翅膀可看起来可是比凯莉根高大威猛了不少。爱德莉亚之战没有很明显的阶段差别,主要的攻击方式有几种,其一是瞬移到我们附近进行直接攻击。对野蛮人这种肉盾角色,完全起不到任何威慑作用,而战胜她后也获悉夺魂之镰藏匿在混沌界。

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  攻城锤上移动的战斗

  在攻城锤上的战斗,可谓是一种新的战斗模式,带给了玩家一种不同的体验方式。在攻城锤撞击大门的时候,面设局部的模糊处理,让人感受的特别真实。剧情介绍等游戏中出色的音效也是这款游戏的重要组成部分。我们在这里将画面特效全开,再配合上华硕B85M-GAMER主板上搭载的玩家音效等软硬件和游戏级的耳机、多声道音箱,将这场史诗级战斗中恢弘的场面体现得淋漓尽致。

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  即将面临夺魂之镰的战斗

  对马萨伊尔的战斗有着两个大阶段,不管是哪种都有一种躲避球的即视感,要躲闪的技能相当之多。而且伤害也不低,一开始用折磨一打,我这个身为肉盾的大蛮子中招之后也是无力回天。

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  马萨伊尔的AOE阶段

  当马萨伊尔在身边筑起一道光圈缓慢移动时,先远离他,被碰触会持续受伤。另外这时的AOE伤害也是很可观的,能躲就尽量躲闪。

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  马萨伊尔碎裂黑暗灵魂石阶段

  进入第二阶段后,攻击模式大致和第一阶段基本相同,但是施展速度和密度会提高许多!光是这样就让整体容错率下降了不少,整个场面上都需要不停的躲避BOSS的技能。

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  马萨伊尔近乎全屏的AOE攻击

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  夺魂之镰死亡后,体内灵魂四散开来

  经过一番缠斗,终于打倒了马萨伊尔,突破了新剧情故事!结局的故事这里就不多提,让各位玩家亲自去观赏体会了。

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  夺魂之镰剧情完结

  和迪亚波罗相比,马萨伊尔在对战过程中拥有一个章节最终Boss该有的强度和技术,笔者还算可以轻松处理“折磨一”难度的角色,再往上提升难度就需要多加练习了。

  《暗黑破坏神3》的游戏性从《夺魂之镰》PTR推出后才有了显著的改善,如今体验了一轮第五章故事,虽然值得吐嘈的小地方还是不少,不过整体的完整性、转折的精彩度与许多细节的呈现上,都算是相当令人满意。

  在打倒马萨伊尔后,就是本次故事的结局,但是封印迪亚波罗的黑灵魂石被马萨伊尔吸收,马萨伊尔被打倒后黑灵魂石等同被摧毁,迪亚波罗也再次获得了自由,这也将是续作开发的依据。作为暴雪成名之作的后续,《暗黑破坏神3——夺魂之镰》值得粉丝去细细体会,技术流玩家也不妨试试其中极度考验手法的专家模式,带上华硕B85M-GAMER好好体验这款暴雪精品游戏。

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