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舍本逐末? 冷静看待整合主板热潮

  舍本逐末的PK赛

  可以说从诞生到至今,整合主板一直都没有摆脱低端的帽子,然而,在沉默发展了数年以后,整合主板终于找到了PK的目标,那就是低端显卡,“让低端显卡下岗”就是最近一两年整合主板的发展口号。

  这个口号咋一看还真有点气势,然而,笔者细想一下,总觉得有些不对,心中也竟起了一丝疑惑:主板PK显卡,是不是搞错了PK对象?

主板PK显卡?

  首先,两者的主导作用完全不同,一个是图形图像处理的核心,一个是系统的平台,只不过后者在平台的基础上,增加了前者的功能。然而,主板毕竟是CPU、内存以及各配件完美结合的桥梁,我们到底应该重点关注其整体性能还是关注其整合图形芯片性能,应该是不言而喻的。

  其次,从使用者人群来看,到底是什么人在使用整合主板?说穿了,不过两种,第一,对图形图像要求不高的,如日常办公族、学校教学群体等;第二,没钱者,买不起主板加显卡的组合,就只能选择便宜的整合型主板对付一下。既然是这样的定位,那么炒作整合主板的图形图像显示能力意义何在?而且,看到很多媒体使用了高端双核和1GB容量的海岛船1066MHz内存条做各种测试,笔者不禁怀疑,一个连主板都要选择这么低端的人,是否会下决心去选购这样高档的配置?这样的测试是否实用?

  第三,低端的PK意义何在?现在最牛的690G也是集成了两年前就已经发布的X700衍生而来的显示核心,仅仅支持到DX 9b,连DX 9c都不是,更何况今年要出来的DX 10呢?拿两年前就出来的显示核心热炒,不知道是否欠妥?

布满锯齿没有特效的画面

  再看看测试的数据,随便一个VISTA入门级的显卡7100GS都可以在3DMARK03领先690G近千分,整合主板如何掀翻低端显卡?不要忘了,整合芯片还要加重内存的负担。再看看同类的竞争,在DOOM 3游戏中领先C61的1帧,达到了10帧,这样的测试不知道有何实用意义,对于DOOM这样的游戏,10帧的可玩性是零。另外,笔者还看到了拿默认无特效的《优品飞车10》来测690G,感觉一眼可以数出来的锯齿数量比测出来的帧数还多,这样的游戏,不知道玩起来快感何在?

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