两款DX9游戏和一款DX10游戏的测试结果和3DMARK测试的成绩略有不同,在实际游戏环境中,仅仅使用64M内存作为显存,得到的速度几乎和使用256M内存相同,当然这也主要是由于对于集成主板来说,这三款游戏所带来的负荷还是比较重,显示核心的性能依然构成瓶颈,因此一味加大显存容量也不能带来太多的性能增益。而和单独使用内存相比,加入的128M板载显存依然带来了较大的速度提升。
两款DX9游戏和一款DX10游戏的测试结果和3DMARK测试的成绩略有不同,在实际游戏环境中,仅仅使用64M内存作为显存,得到的速度几乎和使用256M内存相同,当然这也主要是由于对于集成主板来说,这三款游戏所带来的负荷还是比较重,显示核心的性能依然构成瓶颈,因此一味加大显存容量也不能带来太多的性能增益。而和单独使用内存相比,加入的128M板载显存依然带来了较大的速度提升。