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Intel明年无32nm四核 一周热点新闻点评

Clarkdale将定位休闲小游戏

  虽然Pine Trail Atom处理器已经直接整合了图形核心,但更值得期待的还是面向桌面和笔记本的32nm Clarkdale/Arrandale,Intel也声称会籍此带来主流级游戏体验。

  Atom目前整合的图形核心源自G31芯片组的GMA 3100,而且又做了删减,规格和性能都很弱,而Clarkdale使用了Intel自家最强的G45 GMA X4500HD,称之为“HD Graphics”(高清图形),不但基于第三代统一渲染架构、支持DX10,还将处理单元从8个增加到了10个,支持HDMI八声道音频、TrueHD/DTS-HD MA源码输出等特性,运行频率则有533/733/900MHz三档。


Clarkdale集成显示核心

  最低端型号Pentium G6950的图形核心即运行在533MHz低频率上,测试表明其性能和Radeon HD 4350、GeForce 210这种入门级独立显卡相当。

  Intel指出,当今游戏可分为三大类别,《生化危机》这种专供高端发烧友,《魔兽世界》和《FIFA 2010》适合人数更多的主流玩家,而《植物大战僵尸》和《钻石迷情》这种小型休闲游戏不但具备很好的可玩性,而且用户数量最多,发展速度也是最快的。作为整合图形核心,Intel HD Graphics面向的正是玩家众多的休闲和主流游戏。

  一句话点评:通过我们之前的测试,Clarkdale处理器整合的绘图核心性能孱弱,和785G整合的HD4200存在不小的差距,而我们知道,即使是785G跑起主流游戏来也非常吃力,所以说,初期的Clarkdale定位休闲、主流游戏还是比较实际的。

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