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化腐朽为神奇 4年前老芯片主板实战开核

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   事实上,我们不止一次的强调过3D游戏也许是对多核心最不敏感的一类应用,一般的游戏最多也就只是针对双核或者三核进行了优化,虽然开核超频至3.25GHz后在所有游戏测试中均取得了领先,但恐怕这其中的大部分功劳要归功于频率的提升,而不是核心数量的增加,看来游戏对于CPU核心数目支持的优化还是任重而道远。

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