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自动超频节能 华硕智能双核畅爽星际II

总结:集显、星际II及画质相关项

  说道帧数,不得不说星际2的画质相关项,这里做了一下总结,包括分辨率和材质、最重要的图形品质设定。

星际2画质设置及相关项
分辨率越高占用系统资源越大取决于显卡和显示器支持
材质越高细节越丰富取决于显存,越大越好
图形品质后处理决定位移、光晕及景深取决于显卡
反射开启在水面和虫台上的反射取决于CPU
着色器战争迷雾及半透明色等效果取决于显卡
灯光设定光线的真实性等取决于显卡
阴影使投射的阴影有更多细节取决于显卡
地形显示更多雾气、水面等细节取决于显卡
物理性碰撞物件和重力的真实度取决于CPU
模型地图、建筑、死亡动画等需重新启动游戏
单位头像变更单位头像显示方式3D头像占用系统资源更多
影片过场动画及影片质量取决于CPU

  可以看到,有少数选项和CPU相关,更多选项和显卡(对于880G来说就是集成的显示核心)相关。而这里也要说一下用880G搭配24寸显示器(DELL 2407)玩星际2的感受。

星际2画质设置相关项
过场动画

  首先过场动画已经比较清晰,玻璃杯上方飞来飞去的苍蝇、光线折射、污渍等等都能看到,但是在战斗过程中有一点还是要说道的。

星际2画质设置相关项
阴影、爆炸效果也比较清晰

  但最大的感受是,分辨率虽低(默认1280*720),但用24寸显示器,看屏幕上的任务提示看得不是很清楚——再提高分辨率效果如何?

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