显示内存的选择:64M 128M 256M
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众所周知内置显示核心的整合主板在BIOS里都可以调节显存容量,例如64M、128M、256M,无论选择什么容量他们都直接从内存中划拨,(从这个意义上来说必需配备足够大的内存才好)哪到底是不是256M显存就一定比64M显存在整合主板中的性能表现要好呢?
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针对这个问题我们进行了测试,分别把BIOS里的显存容量设置为以上三个值,运行了FIFA08和优品飞车11,来看看究竟在性能上会有多少变化:
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64M | 128M | 256M |
FIFA2008(1024*768*低特效) |
30fps | 29fps | 30fps |
优品飞车11(800*600*低特效) | 17fps | 18fps | 17fps |
从实际测试中来看,三种显存容量在游戏中表现出来的性能差异微乎其微,基本可以忽略不计。因此我们可以明确的是在BIOS里设置的显存容量对于性能的提升并没有明显的帮助。但要提醒大家的是,设置大的显存容量是要占物理内存容量的,物理内存容量的降低对整体性能的影响肯定较大,因此配置更大的物理内存才是提升整合平台整体性能的关键所在。