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廉价之选:集成显卡性能画质大比拼

C&C Generals: Zero Hour

  Zero Hour的游戏引擎在生成场景的时候似乎使用了多于两次的材质贴图,这对于每次只能进行两次材质贴图的整合显卡是一个致命的打击。要生成多个材质,就必需通过多次的参数传递,由于数据传递时必须通过低带宽的内存总线,所以显卡的性能受到制约。

  RADEON 9100 IGP每次参数传递可以生成最多6个材质,所以在中度图像设置下成绩远超其他对手。

  跟Max Payne 2一样,Zero Hour也只提供32-bit色深设置,因此转为速度型模式后,各显卡的分数提高不大。考虑到这是一款即时战略游戏,我认为RADEON 9100 IGP、9000 PRO IGP、i865G还有nForce2 IGP都能很好地运行游戏,而RADEON 9000 IGP和Intel 865G可以勉强地运行在最低画质模式下。

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