总结:2007年PC游戏有何变化
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| 《孤岛危机》使得3D引擎的标准再次攀升 |
一、3D引擎百花齐放。除了部分国产网游是坚守2D阵营之外,就连《仙剑奇侠传4》这样的国产RPG游戏,也通过外购3D引擎的方式,彻底走上3D之路。至于国外厂商开发的作品,不管是属于何种游戏类型,图像3D化程度越来越高。以“虚幻3”为代表,3D引擎呈现百花齐放的格局。
二、DX9游戏比DX10游戏好玩。DX10显卡的全面普及,并未使得基于DX10引擎开发的游戏,真正成为市场的主流。以《使命召唤4》、《FIFA 08》、《魔兽世界:燃烧的远征》、《优品飞车11》为代表的DX9游戏,赁借其十分出色的游戏系统和可玩性,依然得到广大游戏玩家的高度支持。包括《孤岛危机》、《虚幻竞技场3》、《冲突黎明》等DX10游戏,出色的图像效果,难以掩盖其游戏性不足的弱点,它们往往被玩家视为“好看不好玩”的游戏。
三、D9容量已成游戏大作标准配置。一张容量达到4.5G以上的D5光盘,已经不足以容纳主流游戏大作的内容。越来越多游戏大作,像《战争机器》、《使命召唤4》、《孤岛危机》等,都选择D9光盘作为游戏的载体。同理,新游戏需要占用的硬盘空间也越来越大,80G对于游戏迷来说是根本不够用的。
展望2008年,值得玩家去期待的游戏有很多,像《星际争霸2》、《辐射3》、《魔兽世界:巫妖王之愤怒》、《鬼泣4》、《分裂细胞5》等等。加上传言以久的《暗黑破坏神3》、《生化危机5》、《光环战争》、《GTA IV》,相信2008年的PC游戏阵容绝对比2007年更加强大。
