真正全方位进化:FIFA 08
随着近几年《实况足球》系列全面进军PC平台,PC游戏玩家终于有机会对“实况”和“FIFA”两大足球游戏系列,进行全方位的比较。“FIFA”系列近几年的作品在不断进步当中,其进化程度与“实况”系列对比明显是更大一些。《FIFA 08》可以说是近十年来变化最大的一部分“FIFA”系列游戏,十分值得足球迷去体验一下。
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《FIFA 08》的主界面做得相当简洁,其弹出式菜单设计让老玩家想起了《FIFA 04》,背面图片与前几作对比起来并没有太大变化。游戏模式方面,传统的锦标赛模式、挑战模式、练习模式、多人对战模式全部得以保留,比较多玩家关注的“足球经理模式”和“在线对战”模式则得到了大幅强化,后者更加可以使用EA官方服务器进行线上比赛。至于新增的“Be a Pro”模式,可以理解为球员职业生涯成长的真实体验,玩家控制的角色可以通过各种日常训练,提高各方面的技术水平,直至成为一名真正的球星。
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球队和球员的授权,一向是“FIFA”较“实况”优胜的地方。《FIFA 08》以实名制的形式,总共提供了30个联赛、620支球队、15000多名球员供玩家去使用,数量较《FIFA 07》增加了20%。球员的头像建模做得相当出色,比上一代做得更加真实,大部分知名球星的相貌还原度都比较高,一般人很容易就可以认出来。以里克尔梅为首的多名球员,数值被明显强化。
游戏系统方面,随着“Threat Map”动态系统以及“Building-Block”控球系统的加入,球队作战的整体协调性(跑位、包抄,逼抢等)和球员的操作性变得更加真实。相信玩过本作的玩家,都会发现双翼齐飞下底传中的战术会更加多变,临门一脚变得更不规律,球星的作用会更加突出。另外,强烈推荐玩家使用带有左右遥杆的游戏手柄来玩《FIFA 08》,事关右摇杆加入了许多球员盘球和过人的动作,操作手柄来处理直接任意球,得分率和战术多变性也会大大提高。
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当然,《FIFA 08》也不是没有缺点,如开场动画分辨率极低,球队球员资料截止期过早(07月08月25日),导致不少重要的夏季转会情况没能在游戏中得到反映,游戏特写重放时出现拖慢现象等等,都曾经成为玩家批评的重点。
硬件配置点评:399元的7300GT 128M DDR3,可以确保《FIFA 08》在1280*1024标准画质下流畅运行,499元的7600GT 256M DDR3, 可以确保在1440*900高画质下流畅运行。《FIFA 08》对CPU和内存的同样也不会太高,XP3000+搭配1G DDR2 667已经完全足够。
