真正国民级游戏:仙剑奇侠传4
由于受到盗版和网上非法下载的影响,国内单机游戏市场早已萎缩,大部分游戏开发商都将工作重点转移到网络游戏上面。在这样一个大环境下,单机游戏能够在上市当天在国内多个城市引发抢购潮,开卖一周取得20万套的正版销量,绝对可以称得上是一个奇迹。而今时今日能够创造这样一个奇迹的游戏,恐怕就只有《仙剑奇侠传4》才能够做到。这款于2007年8月1日正式上市的中文角色扮演游戏,再次向外界证明,《仙剑奇侠传》系列依然可以称得上是真正的国民级游戏。
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一款RPG游戏要取得成功,出色的剧情、画面、音乐、人设、战斗系列是缺一不可的。虽然在游戏发售之后,玩家对这一代“仙剑”的评价是褒贬不一,但是游戏本身的素质,对比其他同类游戏还是出色不少,与“仙剑3”相比进步是相当明显的。本作的主题是“寻仙”,故事方面终于摆脱了前三代的蜀山派,转而将重点放在昆仑派上面,两男两女共四位主角是各有特点,各种关系和事件交织在一起,剧情虽然没有一代那么经典,但总体来还是不错的。
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“仙剑4”采用了全新的RandWare 3D引擎,画面效果可以说是目前国产游戏当中最好的。在新引擎的支持下,游戏中特效明显增多,场景真正实现360度旋转,画面十分细腻。虽然不能与当今一些国外主流3D游戏相比,但国产RPG游戏能够做成这样,平心而论还是可以接受的。音乐可能是“仙剑4”最受好评的一个方面,整个游戏有超过25首BGM,声效的动态感有所增强,曲调和风格与游戏本身是相当合衬,听起来非常悦耳。特别是游戏的主题曲“迴梦游仙”,更加是广受玩家的好评。
不人仙剑FANS认为,“仙剑4”是带着体验感动的心情去玩的,游戏本身有不少地方或者不太令人满意,但是花69元购买这款游戏的正版,还是相当有价值的。
硬件配置点评:虽然是3D游戏,“仙剑4”对显卡的要求并不高,即使是使用R9550这类经典AGP显卡,依然可以保持在1280*1024分辨率下流畅运行。2005年之后装配的电脑,只要不是使用太低端的集成平台,用来玩“仙剑4”肯定不会有任何问题。
