即时战略神作:命令与征服3
《命令与征服》于1995年8月推出,标志着即时战略游戏(RTS)正式成为主流,而这款游戏也成为许多国内玩家的启蒙型RTS游戏。在此后的近十二年时间里面,该系列曾经出现过《红色警戒》、《将军》等多个分支系列。系列真正意义上的第三代作品,《命令与征服3:泰伯利亚之战》(简称:C&C3),直至2007年3月才正式推出,该游戏在国内的代理商更加在今年暑假期间,推出对应的完全中文版。
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由于Westwood早已被EA收购,所以“C&C3”由EA全权掌控是顺理成章的事情,游戏是由EA洛杉矶工作室开发的。相信每个玩过这款游戏的玩家,都会被它那出色的3D图像效果和超豪华的过场动画电影所吸引。虽然该系列之前曾经推出基于3D引擎的作品,但是实现图像效果并不能令人满意,而这次“C&C3”终于给了玩家一份满意的答卷。游戏采用全3D视角显示和操控,作战战火纷飞的光影效果,可以说是近年来所有RTS游戏当中最好的。
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游戏的剧情发生在未来的2047年,系列传统两大军事组织“NOD”和“GDI”,为争夺泰伯利亚矿而展开了立体化作战。游戏的操作界面和作战系统,与之前任何一作相比,都是很大的进化,不过玩家要熟悉这些新系统应该不是一件难事。只要玩家使用的显卡,档次在7300GT以上,那么游戏画面看起来会非常漂亮。
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硬件配置点评:作为一款图像效果相当出色的RTS游戏,基于DX9引擎开发的“C&C3” ,对显卡的要求比较有弹性。6600系列显卡,完全可以在1024*768分辨率中等画质下流畅运行。如果是使用20寸/22寸宽屏液晶来玩这款游戏,显卡档次最好在7600系列/X1600系列以上。值得注意的是,与其他3D RTS游戏一样,“C&C3”对CPU的占用率相当高,多单位混战时,闪龙/赛扬系列CPU将会明显出现性能瓶颈。
