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没理由不玩!盘点2007年十大精品游戏

  连场雪战:失落的星球 零度危机

  作为电视游戏业界的优异开发厂商,Capcom在近几年对PC平台的重视程度,明显比其他同类厂商要更高一些。从《鬼武者3》、《鬼泣4》到《生机危机4》,Capcom旗下的众多王者游戏系列,都已经先后登陆PC平台。来到2007年,Capcom方面再接再厉,将原本对应Xbox360次世代游戏机平台,全球累计销售早已一百万套的雪地射击游戏《失落的星球》,强势移植到PC平台。更难得的是,《失落的星球 零度危机》是首款支持DirectX10的移植类游戏,并彻底打破了移植类游戏3D图像效果不佳的惯例。

  “好看不好玩”,在游戏玩家对2007年上市一些DX10游戏的整体评价,游戏画面表现力高于游戏可玩性,是这类游戏的通病。不过,《失落的星球》就可以算是一个例外的情况。一方面,本作采用Capcom自行研发的“Frame work”引擎,并且得到了nVidia方面关于DX10优化的技术支持,被nVidia列入“The way it's mean to be played”游戏计划当中。游戏的画面相当出色,绝对不会比其他PC平台原创DX10游戏逊色。游戏不单止支持宽屏显示,还提供最高达到2560x1600的惊人分辨率。当然,游戏本身依然会提供DX9和DX10两种显示模式,以对应不同类型的游戏玩家。

  另一方面,作为一款第三人称视角射击类动作游戏(可以切换为第一人称视角),《失落的星球》给玩家带来很多的新意和创意。“雪战”是本作的最大特色之后,在一个被白雪覆盖的星球当中,玩家操作的角色除了要不断地消灭敌人,获得各种武器和弹药之外,还需要寻找热量能源而维持自身的生命。不同的武器有不同的使用方法和姿势,玩家甚至可以控操类似机械人的大量作战机器,与敌方的BOSS进行阻击战。

  当然,游戏请来了韩国著名影星“李秉宪”作为男主角的形象设计,也为游戏大大增添了几分星味,对玩家的吸引力也更大一些。

  硬件配置点评:《失落的星球》对宽屏的支持相当不错,在宽屏分辨率下,玩家完全可以得到更好的视觉表现和游戏体验。虽然游戏支持DX10,但是与其他移植类游戏一样,游戏对显卡的要求,明显低于其他PC平台原创DX10游戏。游戏的DX9和DX10模式区别并不是太大,只要配置7600GT和8600GT/X2600PRO,即可在两个模式标准画质下正常运行这个游戏。

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